<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.lid">
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	<title>运行游戏</title>
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	<div class="main">

		<h1 class="main__title--h1 main__title--h1--v01">运行游戏</h1>
		<ul class="breadcrumb">
			<li><a href="01.html">RPG Maker MV</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li><a href="01_01.html">初识 RPG  Maker MV</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li>主要功能</li>
			<li>&gt;</li>
			<li>运行游戏</li>
		</ul>
		<p>使用RMMV制作出来的游戏同样得到了增强。</p>

		<div class="main__section" id="p01">
			<h2 class="main__title--h2">主要特点</h2>
			<ul class="main__ul">
				<li>您将可以通过拉伸窗口调整游戏画面的大小。</li>
				<li>按住确定键将能快速跳过事件。</li>
				<li>游戏菜单中新增了 [Option（设置）] 指令。
				<div class="al-c mt5px mb20px"><img src="../inc/img/01_01_01_08_img01.png" width="350" alt="" /></div>
				</li>
				<li>相比前作，本作的战斗节奏加快。</li>
				<li>战斗过程中，选择指定角色时该角色的图像将会变亮。</li>
				<li>受到的伤害值将会直接显示在战斗画面中。
				<div class="al-c mt5px mb20px"><img src="../inc/img/01_01_01_08_img02.png" width="350" alt="" /></div>
				</li>
				<li>敌人的状态图标将直接显示在其图像的上方。
				<div class="al-c mt5px mb20px"><img src="../inc/img/01_01_01_08_img03.png" width="350" alt="" /></div>
				</li>
				<li>上一次使用的技能将被记忆。</li>
				<li>如果地图和战斗界面背景音乐相同时，背景音乐将会继续播放。</li>
				<li>
					游戏标题将保存在存档中，你可以根据游戏的进行在标题栏显示不同的标题。</li>
				<li>最大存档数目从16个增加至20个。</li>
				<li>编辑游戏目录下的CSS文件(/fonts/gamefont.css)即可更换游戏的字体。<br />
				* 要更换字体还需把字体文件复制到该目录下。
				<div class="al-c mt5px mb20px"><img src="../inc/img/01_01_01_08_img04.png" alt="" width="400" height="254" /></div>
				</li>
				<li>在测试模式下，按F8可以打开开发者工具。<br />
				请参考 [<a href="01_05.html#p04_01">如何使用开发者工具</a>] 部分来获取更多信息。
				<div class="al-c mt5px mb20px"><img src="../inc/img/01_01_01_08_img05.png" width="716" height="538" alt="" /></div>
				</li>
				<li>将游戏目录上传到服务器后您可以在线进行游戏。<br />
					请参考 [<a href="01_11_04.html#p01_01">运行游戏所需的系统要求</a>] 部分来获取更多信息。</li>
			</ul>

		</div><!-- /main__section -->
	</div><!-- /main -->

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</html>